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・・・ねぇ、ヒーリスⅡは? ヒーリアⅡは?? 出遅れ気味ではありますが、感想を!
詳細は→www.cgf.jp/notice_newsview.aspx←ご確認くださいませませ~。 基本的にはⅡ系スキルのなかった戦闘スキルと、R6装備品・消耗品関係、新素材というラインナップ。 範囲魔法のⅡが出揃っているのに対し、回復魔法(ヒール・リジェ系)はまだ予定にすら入ってない様子・・・。回復特化のクレリックの売りはリヴァだけのようです><。 殴りクレ(巫女)さん向けでしょうか?杖の物理攻撃スキルが実装されるようですね。どんな効果のあるスキルなんでしょうね? ・・・まぁ、うちのクレリっ子は魔法ステな上にスロットきつきつなので入れる予定はありませんがw 問題は生産スキル達ですかね~・・・ 木材は一気に4種、ハーブが1種。 きこり2名体制にしたところだったので、伐採と採取で分担すればOK 食材が2種 猟師も2名体制ではあるものの、ただでさえスキル枠はみ出る程のスキルがあるので、どう分担させ るかちょっと考え中 鉱石は1種+精錬 唯一悩まなくてもスキル覚えさせられます♪ ただ、銀でアレなほど痛いので、どのくらい強敵か今からドキドキです・・・。 武器職人は今のところ、両手斧、魔杖、CRIブーメランをR1~5までの取扱いですが、超個人的理由から片手斧を入れたいので、すでにスキル枠からはみ出る予定(R1ナイフと刻印があるので)。 4種×6(R1~6)+2(R1ナイフ・刻印)=26・・・ ブーメランの需要がとっても少ないので、R1~2は消す。 片手斧は最高ランクと次の前提になりそうな(R4か5?)もの以外は消す。 それでもまだ枠が足りないっぽいので・・・ スキル上げだけしたら転職します!! そう、大装備職人ですよ~。 スキルスロット増加でわしょーい♪するんです! 今現在、片手斧Gr上げ中・・・やっとR4に取り掛かるところです。 がんばるぞー! 防具職人は・・・ 趣味(見た目)に走った為、こんなおかしなラインナップ ・MローブR1~R5(Gr10はR5のみ) ・DローブR1 ・D鎧R1~R4(Gr10はR4のみ) ・D靴R1~R4(Gr10はR4のみ) ・M靴R1 ・D帽子R1 ・M帽子R1~2 ・D服R1 R3 これじゃマスターオブマスターすら取れない勢い(笑)なので、新しく防具職人(予定)のキャラを作成。 分担させることにしました。 予定としては、1人目をローブ、鎧、D靴の3系統に、2人目にD帽子、盾(DかMどっちか)、D服、M帽子など、趣味のものを(見た目大事ですからね!)入れようかな、と。 まずはMofM対策にD鎧のGr上げです。 運営移管時に消費MPと取得経験値の見直しがあったので、「らくしょー」でR1~4のスキル上げは完了。 R5のプレートアーマーは、スキル書を買いに行くところからのスタートでしたが、材料が鉱石2種と少々の木材だけなので、材料を貯めておいて、一気にスキル上げ! で、無事に鎧はすべてGr10達成しましたー♪ 武器職人のGr上げが落ち着いたら、第2防具職人のスキル上げ、まずは盾から行こうかと思ってる、ちょぴなのでした~(今日のわんこ風)♪ PR |
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